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寂静岭的九个关键词
文章日期:
2008-01-22 15:37
文章来源:
关键词1:梦(噩梦)
不止一次,主角进入表世界后不能接受眼前所见的这个怪异世界时,总是会置疑:“这是一个噩梦吗?”1代时,哈里就想过,这一切可能就是一个噩梦,而自己的真实身体压根还在医院抢救呢。3代的海瑟一开始就做了一个噩梦,而当她第一次进入血肉模糊的里世界时又说道:“这个噩梦该什么时候能醒啊?” 很显然,想以噩梦来简单解释遇到的可怖情景是所有人的本能反应。
那么4代呢,辛西娅刚碰到亨利就说:“这是我的梦境。”,这其实就是制作人员给玩家的提示。另外一个提示在混乱者理查德(Richard)的梦境中,这家伙一开始从那么高的地方摔下来竟然毫发无伤。最后,当亨利遇到的那些人死亡后,亨利自然就从梦中醒来了。从这里可以推断出,亨利每次进入洞中其实是进入了21仪式前几名死者的梦境而非亨利自己的梦境。
关键词2:厕所
寂静岭对于厕所的垂青由来已久。在1代中,有很多重要的事件都发生在厕所,比如学校中那个有空间转换功能的女厕所。而到了2代,干脆一开始就将詹姆斯放在厕所里审视自己。在3代,如果细心一点的话,你会发现西瑟进入表世界就是以厕所为分隔点的。4代呢,就更加直接了,游戏的初期玩家都得靠厕所的那个洞进入异世界,不然就只能在房间里干晃悠了。为什么制作人员如此的垂青于厕所这个场景呢?制作人人员曾坦言这是受到日本一个发生在厕所里的恐怖故事的启发,传说有个小孩掉进粪坑就无故失踪了。换个角度说,厕所就好似一个魔法洞,只要掉进去的人就很难出来了。这样看来,制作人员通常将厕所作为真实世界和表世界分界点也就不足为奇了。
关键词3:电话
电话作为跟外界的通信工具,如果一旦陷入寂静岭的表世界,那是肯定免不了被卡断的命运。可是,每每我们的主角在冒险过程中,总能接到一些莫名其妙的电话,然后在他们接完电话后,都会发现电话线已经被卡断了。比如1代哈里在电话里听到的雪莉的呼救声,3代海瑟更是命苦,接到两个“打错”的电话。4代的亨利是在家中的电话里听到了辛西娅(Cynthia)的呼救。不过亨利显然“幸运”一点,虽说他家的电话线也被卡断了,但是竟还能打通一个号码……
关键词4:三元世界
三元世界论是在寂静岭1代就被确立起来的,即存在真实的寂静岭世界、大雾漫天的寂静岭表世界、血肉模糊黑暗错乱的里世界。表世界是被达丽亚创造的,而里世界是阿蕾莎为了躲避她的母亲而创造。一般玩家在进入游戏后,就已经是进入了寂静岭的表世界而脱离真实世界了。而是否能进入里世界就是看邪神的力量是否占了主导,在1代中就是阿蕾莎的力量在起重要。而在3代中,每次海瑟体内的邪神力量被唤醒时,伴随着头部剧烈的头痛就进入了里世界。里世界实际上是阿蕾莎在地下医院中居住环境的再现,那是一个布满钢丝且血腥的地方。
关键词5:怪物
寂静岭中的怪物并不像许多恐怖游戏当中只是作为阻挡主角行进的杂兵出现。它们被赋予了更多的象征意义。1代和3代的怪物比较相象,因为它们的形象有很多是来自于童年阿蕾莎的幻想。在家里受母亲虐待、在学校受同学排斥的阿蕾莎幼时只能通过童话书来找到少有的安慰,而童话书中出现的各种怪物,也就相应地出现在了里世界当中。比如以地狱犬为原型的Groaner就是典型的由Alessa的幻想制造的怪物。1代和3代怪物形象的另一个来源是被毒品White Claudia所控制而失去心智的人们。我们知道,一般情况下真实世界的人们是不可能进入表世界和里世界。但是教会所贩卖的毒品White Claudia提供了一种进入异世界的方法,玩家在游戏中看到的那些杂兵似的畸形人,实际上就是这些被毒品控制的人类。而2代的怪物又有所不同,这是因为2代玩家所看到的怪物都是詹姆斯内心欲望的映射。比如那个由两段下身组成的怪物就带有很明显的成人色彩,可以看作这是一个禁欲三年的男人最基本的需求。还有病床怪,这很明显是想摆脱妻子长期卧病在床对自己造成拖累的欲念。
关键词6:磁带(或录像带)
磁带和录像带作为一种声音或者图像记录载体通常记录着非常重要的信息。1、2、3代的磁带或者录像带都得在游戏尾声时才能播放,由此获得的信息其重要性也是不言而喻的。比如2代中詹姆斯那盘记载着自己潜意识记忆的录像带。如果没有它的话,詹姆斯是决不会承认自己罪责的。相对来说,4代的磁带就显得没那么重要了,出现的时间早而且记载的信息也不重要。不过,4代亨利了解真相主要是依靠约瑟夫留下的日记,就是那些不断在门缝下被发现的红色纸条……
关键词7:推柜子
没想到这样一个动作,竟然从1代延续到4代。当哈里将首个摆放位置奇怪的柜子推开时,他发现了那个祭台,然后又被一次被牵入里世界。而詹姆斯就幸运很多了,他推开柜子时后碰到了惊慌失措的玛利亚。到了亨利这里,他推开自己房间的柜子,发现了墙上被挖开的小孔。旁边刻着一行字提醒他不必白费劲挖洞了:“……但是我不管如何努力,再也无法深入。走廊,窗户,墙……这个房间好像并不属于这个世界了。”
关键词8:谜题
晦涩的文字谜题一直是寂静岭系列的一大亮点。文字谜题最多的一种形式就是靠游戏给出的一些信息,然后推出几个数字组成的密码,而且英文不是很好的话简直是寸步难行。即便英文不错,有时候你还必须具备其它一些知识才能解开谜题,比如3代中那个书店谜题,在最高难度下,如果你不了解莎士比亚那几部名著的话是同样解不开的。4代取消了所有的文字谜题,笔者的感觉就是动脑筋的地方少了,取而代之的是需要跑腿的地方多了。
关键词9:收音机和手电筒
这两样物品可是寂静岭的常备道具,从1代到3代,主角一直都装备着,而且是游戏初期就能拿到的道具。收音机有怪物报警功能,因此在游戏后期时,玩家完全可以凭借收音机的报警功能辨别出现的怪物。而手电筒的功能自然不需多提。笔者一直认为,收音机和手电筒这两样道具是给那些心脏不好胆子偏小的玩家使用的。其实假如你有足够勇气的话,完全可以将收音机和手电筒关掉。这样的好处是可以体验游戏带给你彻头彻尾的“惊吓”,比如在昏暗的拐角处突然串出来一条Groaner(地狱犬),这时候你可能更关心的不是丢了多少HP,而是需要喝点什么来压压惊。
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